Je tiens a vous faire part de plusieurs techniques qui m ont permis de pouvoir gagner pres de 1000 euros par mois sur plusieurs casinos
Je suis un joueur prudent tout de meme, ma devise est qu il vaut mieux gagner surement petit a petit que de vouloir decrocher le jackpot, car ce sont des jeux de hazard tout de meme donc il n est pas exclus de perdre de temps en temps , MAIS avec les techniques que j ai pu recolter aupres de gros gagnant regulier de casinos , il existe plusieurs techniques legales pour ameliorer sa chance
Je fais ce blog dans le but de vous faire connaître les meilleurs façons de gagner de l argent sur le net
En effet il existe de nombreuses façon de gagner de l argent .
ATTENTION je ne vous promet pas de gagner le jackpot car je ne suis pas un kamikaze et nous savons tous qu il est extrêmement dure de gagner la lune.
Ma philosophie dans le jeu est qu il vaut mieux gagner peu et donc risquer peu que de vouloir gagner la montagne d or et finalement tout perdre car tous jeux de hazard ,comme son nom l indique, fait appel a la chance mais nous allons voir a travers de plusieurs techniques réputées par de grands gagnants de casinos virtuels :
LA ROULETTE
La martingale de HAWKS
Vous le savez certainement que toutes ces martingales
Peuvent vous faire gagner beaucoup d’argent comme
vous en faire perdre deux fois plus…
N’oubliez pas que vous êtes dans le domaine du JEU et
que par conséquent vous devez êtres très prudent.
« Pour faire un bénéfice à un jeu dont les gains sont 2 fois supérieurs à la
mise, il faut, en cas de perte doubler l’enjeu précédent et ajouter la mise
initiale ».
1) Exemple
Vous misez 1 jeton (1 jeton = 1€, 1$, etc…) sur
la couleur Noir.
. Le Rouge sort : vous avez perdu, mais continuez à
jouer…
Vous remisez 2 fois la mise précédente + la mise
initiale soit 3 jetons sur la couleur Noir ((2x1) +1).
. Le Rouge sort : Vous perdez à nouveau, mais
continuez à nouveau à jouer…
Vous remisez 2 fois la mise précédente + la mise
initiale soit 7 jetons sur la couleur Noir ((2x3) +1).
. Le Rouge sort : Vous perdez à nouveau, mais
continuez à nouveau à jouer…
Vous remisez 2 fois la mise précédente + la mise
initiale soit 15 jetons sur la couleur Noir ((2x7) +1).
. Le Rouge sort : Vous perdez à nouveau, mais
continuez à nouveau à jouer…
Vous remisez 2 fois la mise précédente + la mise
initiale soit 31 jetons sur la couleur Noir ((2x15) +1).
. Le Noir sort… vous GAGNEZ enfin !
Combien avez-vous GAGNE ?
Vous avez misez :
1 + ((2x1) +1) + ((2x3) +1) + ((2x7) +1) + ((2x15) +1)
= 57 jetons
Votre gain est de :
((2x15) +1) x 2 = 62 jetons
L’argent qui vous revient est :
62 – 57 = 5 jetons
2) Conclusion
En ayant perdu 4 fois de suite vous avez
GAGNE 5 jetons !
« N’oubliez pas que vous êtes dans le domaine du JEU
et que par conséquent vous devez êtres très prudent. »
Appliquez la martingale de HAWKS
avec des mises de 1 jeton
Fixez-vous un montant à ne pas dépasser
avant de commencer à jouer, le
montant maximum que vous ne dépasserez pas.
C’est toujours une décision très difficile à prendre car on se laisse facilement « prendre au jeu » et même si on s’était fixé un objectif au départ on se dit :
« Bon allez ce n’est pas grave je continu à jouer même si je viens de dépasser
le montant que je m’étais fixé… »
J’ai réfléchis à cette situation et le montant que je vous
propose de ne pas dépasser est de 250 jetons.
, vous constaterez qu’en appliquant la martingale de HAWKS comme décrit
précédemment, ceci vous permettra de faire face à une
série de 8 erreurs…ce qui est beaucoup. Certes mais il
faut quand même savoir que ces probabilités de 8
erreurs existent.
Le montant à ne pas dépasser
est de 250 jetons
Limitez-vous à X parties par jour
Surveiller par les gérants des casinos, prétextant qu’on
gagne trop d’argent en utilisant des martingales.
Il faut savoir que les casinos se réservent le droit de
supprimer notre compte très facilement…
Sachez encaisser vos gains aux bons moments
Pour gagner gros,
Jouez et acceptez-les défaites !
ATTENTION il peut arriver que des séries de plus de 8 mêmes couleurs ou paires impaires ou manque et passe , c est pour cela que si vous voyez une séries de plus de 7fois la même chose , je vous conseille d arrêter sur ce casino pour l instant et jouer sur un autre car au début que je jouait je n ai pas été prudent et c est comme ça que j ai perdu de l argent avec des séries de 11memes couleurs alors ne risquez pas trop quand même ,limite vous ; il vaut mieux perdre 50 euros que de perdre TOUT .
Je ne vous promet pas que vous serez riche MAIS je vous confirme que ca m aide bien pour les fins de mois, je me met une limite de 30 à50 euros a gagner (ou a perdre dans le pire des cas ) par jour pas plus car faudrait pas trop éveiller l attention des casinos
Méthode pour gagner plus de 9 fois sur 10à la roulette du casino
Supposons que la figure suivante vienne de se former en 5 boules sur les Chances Simples Noir/Rouge (N = Noir, R = Rouge): N N R N N. Au cours des 5 boules suivantes, si nous jouons pour l'inverse de cette figure, c'est à dire: R R N R R, jusqu'au premier coup gagnant et en utilisant la montante directe 1, 2, 4, 8 et 16 pièces, nous avons:
1 chance sur 2 de perdre le premier coup1 chance sur 4 de perdre les deux premiers coups1 chance sur 8 de perdre les trois premiers coups1 chance sur 16 de perdre les quatre premiers coups1 chance sur 32 de perdre les cinq coups
Ainsi, chaque fois que vous engagez une partie de 5 boules, vous bénéficiez de l'énorme avantage suivant: vous avez 31 chances de gagner la partie contre 1 seule chance de la perdre, soit une probabilité de gain bien supérieure à 90 %, ce qui signifie que vous gagnez de cette manière en moyenne plus de 9 fois sur 10.
Afin d'illustrer cette réalité mathématique, voici le résultat de l'application de cette technique sur un mois de jeu, à raison d'une partie jouée par jour sur les premières boules de chaque journée, permanence authentique du Casino de Monte-Carlo (août 76):
31 journées = 31 parties jouées = 31 parties gagnées !
Attention toutefois: si cette technique de jeu présente l'avantage d'être facile et agréable à jouer, et de procurer la joie de parties gagnantes nombreuses, nous ne la conseillons pas comme méthode à potentiel gagnant sur le long terme, mais seulement pour illustrer comment il est possible de gagner en moyenne plus de 9 fois sur 10. En effet, en voulant jouer toutes les parties de 5 boules de cette manière, tout au long de vos soirées au Casino, vous vous exposeriez à subir la Loi de l'Equilibre: une partie perdante ne manquera pas de surgir de temps en temps, venant annuler le gain de 31 parties gagnantes. Cette technique est donc à utiliser dans le seul but de vous amuser au Casino, tout en ayant de votre côté une excellente probabilité potentielle de gain
Méthode pour faire "sauter la banque"à la roulette du casino !
Paroli, dont nous rappelons le principe: après un coup gagnant, laisser porter au coup suivant, sur la même chance jouée, la mise initiale + le gain qu'elle a procuré. Nous avons évoqué une application utilisant cette technique sur 3 coups gagnants consécutifs aux Chances Simples. Mais sachant que les longues séries d'une même chance ne sont pas rares sur les Chances Simples, voyons ce que donnerait un Paroli mené tout au long d'une série gagnante.
Au lieu de ramasser votre argent au 3ème coup gagnant, laissez-le sur la table se multiplier une 4ème fois, une 5ème, une 6ème fois, etc... Si vous perdez, vous ne perdez vraiment pas grand chose: juste votre mise initiale d'une seule pièce au minimum fixé, c'est-à-dire juste 2€ à 5€, selon le Casino où vous jouez. Mais quand vous gagnez, vous gagnez vraiment gros ! De plus, en cas de perte, celle-ci n'est que temporaire puisque vous avez toujours la possibilité de renouveler l'opération et récupérer cette perte un peu plus tard en trouvant la série de coups gagnants qui vous rapportera:
5 coups:
31 pièces de gain
6 coups:
63 pièces de gain
7 coups:
127 pièces de gain
8 coups:
255 pièces de gain
9 coups:
511 pièces de gain
10 coups:
1023 pièces de gain
11 coups*:
2023 pièces de gain
Vous comprenez maintenant pourquoi les joueurs de Parolis purs et durs sont la véritable "terreur" des Casinos. Il suffit d'un peu de capital pour tenir le coup jusqu'à l'arrivée de la série longue escomptée, d'audace et de courage pour ne pas retirer ses jetons quand ils se sont déjà multipliés 4 ou 5 fois, et… d'un peu de chance tout de même, car si une série de 10 peut se présenter dès la première heure de jeu, elle peut aussi y briller par son absence. Si vous n'avez pas le tempérament à tenter un jeu aussi extrême, vous pouvez toutefois limiter votre jeu à la recherche de séries de 5 coups gagnants consécutifs
La Martingale whittaker
Cette montante consiste à jouer en cas de perte la somme des deux mises précédentes.
La suite est donc: 1- 2 - 3 - 5 - 8 - 13 - 21 - 34 (21+13) - 55 (34+21) ...
Cette montante progresse plus lentement qu'une martingale, mais il vous faudra plus d'un coup gagnant pour combler les pertes.
Montante Whittacker Exemple avec des mises de 5€ :
Vous jouez Noir
result.boule ....votre mise .....résultat ....cumul pertes
R .............................5 ..................-5 ..................-5
R ............................10 ...............-10................. -15
R ...........................15 .................-15 .................-30
R ..........................25 ..................-25 ................- 55
N ...........................40 .......................................-15
N ............................65 ............+13............... +115
Dans cet exemple, même si les coups perdants sont majoritaires, vous êtes revenu à l'équilibre. Il est conseillé de jouer cette montante avec les plus petites mises et d'attendre une série de 2 ou 3 couleurs pour placer ses jetons.
La Martingale PROLONGEE
La martingale prolongée est une variante de la martingale de hawks. Elle diminue ses effets dévastateurs en cas de série défavorable.
Il s'agit de miser uniquement ce qui couvre les pertes précédentes, plus un petit quelque chose. Cette méthode s'applique uniquement sur les numeros pleins.
Exemple: Vous jouez sur le carré {1-2-4-5}, 1 jeton sur la case 1-2-4-5 si vous gagnez, vous gagnez 8 fois la mise. En cas de perte, vous ne doublerez pas votre mise, mais continuerez à miser 1 jetons tant que la somme de vos pertes ne dépassera pas 8 fois votre mise initiale. Dés que ce seuil est dépassé vous jouez 2 jetons jusqu'a 16 fois votre mise initiale etc...
Martingale Simple Prolongée
Exemple avec des mises de 20 €
Vous jouez LE carré {1-2-4-5}
P=PERDU G=GAGNANT
result.boule.....votre mise.... resultat.....cumul gains
P .............................20.............. -20 ..............-20
P............................. 20...............-20 .............-40
P .............................20 .............-20 ..............-60
P.............................20.............. -20 ..............-80
P ............................20............... -20 ............-100
P ............................20.............. -20 .............-120
P ............................20..............-20 ...............-140
P ............................20 ..............-20.............. -160
P ...........................40............... -40 ..............-200
P ...........................40.............. -40 ...............-240
G ..........................40 .............+320 ..............+80
Cette martingale peut être utilisée et combinée avec d'autres méthodes.
La CONTRE Alembert
Cette méthode est le contraire de la montante d'Alembert. En cas de gain, vous augmentez d'une unité votre mise, et en cas de perte, vous la diminuez.
Martingale : la contre d'ALEMBERT Exemple avec des mises de 5€ :
Vous jouer NOIR
résult.boule .....votre mise...resultat...cumul gains
N .............................5 ...............+5 .................+5
N ........................10 ................+10 ................+15
R ...........................15 ..............-15................... 0
R........................ 10.................-10...................-10
N .........................5................+5....................-5
N .....................10..................+10.................+5
Exemple : vous jouez 1 mise sur le noir , vous gagnez, vous faite paroli et vous misez 2 mises sur le noir. Vous gagnez encore, vous posez 3 mises sur le noir. Vous perdez, vous passez à 2 mises. Vous perdez encore, et passez à 1 mise... Etc. Cette méthode s'inspire du principe du Paroli, en cas de série favorable vous augmentez vos gains.
La Martingale dite montante d'ALEMBERT
Cette montante est elle aussi très simple et bien connue.
Le principe est le suivant : on augmente sa mise d'une mise unitaire en cas de perte, et on la diminue d'une mise unitaire en cas de gain. A la différence de la martingale de Hawks, il ne suffit pas d'un coup gagnant pour se retrouver bénéficiaire.
La suite est qui est utilisée est : 1-2-3-4-5-6...
La Martingale d'ALEMBERT Exemple avec des mises de 5€ :
Vous jouez NOIR
résult.boule ...votre mise....resultat.....cumul gains
R ...........................5..................-5..................-5
R .......................10...............-10....................-15
R ........................15.................-15..................-30
N ......................20.................+20..................-10
R ......................15..................-15..................-25
R ......................20................-20...................-45
N .....................25.................+25...................-20
N .....................20................+20......................0
De nombreuses variantes de cette montante sont possibles, par exemple augmenter la mise de 50% en cas de perte et la diminuer de 20% en cas de gain, commencer avec une mise de base de plusieurs unités.
L'avantage principal de cette montante est de s'en sortir sans perte en cas de léger déficit de coups gagnants, et de permettre d'obtenir un bénéfice de 1/2 unité par coup gagnant si on obtient un équilibre entre le nombre de coups gagnants et le nombre de coups perdants. L'inconvénient majeur de cette montante est là encore l'emballement rapide des mises en cas de déficit important de coups gagnants.
La Hollandaise - Martingale
La montante "Hollandaise" consiste à effacer une perte précédente avec une mise supérieure d'une unité à la perte. Il s'agit d'une progression en perte.
On commence comme toujours en jouant 1 pièce. En cas de perte, on va donc tenter d'effacer la perte d'1 pièce avec une mise de 2.En cas de nouvelle perte, on continue la mise de 2 jusqu'au gain qui aura effacé la perte initiale de 1, par la suite, on passera à autant de mises de 3 qu'il y a de pertes de 2 à effacer, etc...
Lorsque toutes les pertes sont effacées, on se retrouve avec un bénéfice qui est d'une ½ pièce par coup joué. Cette montante progresse plus lentement qu'une martingale, et peut vous entraîner loin, et pendant longtemps...
Martingale dite " Hollandaise "Exemple avec des mises de 5€ :
Vous jouez NOIR
résult.boule ....Votre Mise ...Résultat ....cumul des gains
R .............................5..................-5......................-5
R ........................10....................-10.....................-15
R .........................10................-10.....................-25
N .........................10.................+10....................-15
N .........................15.................+15.......................0
R ........................15..................-15......................-15
N ........................15.................+15.........................0
R ........................20..................-20......................-20
N ......................20...................+20......................0
N ........................25.................+25.....................+25
L'avantage principal de cette montante est de s'en sortir sans perte en cas de léger déficit de coups gagnants, et de garantir un bénéfice de 1/2 unité par coup gagnant si on obtient un équilibre entre le nombre de coups gagnants et le nombre de coups perdants. De plus, comme on n'augmente qu'unité par unité, l'accroissement des mises reste raisonnable.
L'inconvénient majeur de cette montante est toujours le risque d'emballement des mises en cas de gros déficit de coups gagnants. Mais cette emballement reste souvent plus contrôlable que dans les autres montantes.
Le Paroli - Martingales
Le paroli consiste à essayer de gagner beaucoup en ne risquant qu'une seule unité, en cas de gain, vous laissez votre mise sur la table et ainsi de suite jusqu'à ce que la somme accumulée vous convienne. En fait, vous jouez avec l'argent du casino, et si vous perdez, c'est juste une unité ! .
L'avantage principal de cette montante est que l'on ne risque qu'une unité de son capital à chaque fois, les gains se faisant sur le cumul exponentiel des bénéfices, ils peuvent être très importants en cas de longue suite gagnante continue. Cela peut paraître surprenant, mais en cas de série favorable, 8 gains consécutifs, vous accumulez 256 fois la mise de base ! Avec des mises de 5 € , vous auriez gagné 1280 € en ayant posé qu'un seul jeton de 5 €.
L'inconvénient majeur de cette montante est qu'un seul coup perdant suffit pour annuler tous les gains.
Montante de Wells - Martingales
La Montante Wells est une montante en perte, qui consiste à démarrer à 5 pièces au premier coup. L'augmentation et la diminution des mises s'appuie sur la montante d'Alembert : augmentation de 1 pièce après un coup perdant, et diminution de 1 pièce après un coup gagnant . La Montante de Wells permet de gagner une demi-pièce par coup joué lorsque l'équilibre est obtenu entre les coups perdants et les coups gagnants.
La Piquemouche - martingale
Le principe de cette montante sur progression est le suivant, on double sa mise seulement au bout de trois pertes.Basée sur la martingale de hawks, elle en suit le principe mais plus prudemment.
En effet, chaque terme de la progression de la martingale de hawks sera joué trois fois. On aura donc la progression suivante :
La suite est donc: 1-1-1-2-2-2-4-4-4-8-8-8-16-16-16-32-32-32-64-64-64...
La Martingale " PIQUEMOUCHE "Exemple avec des mises de 5€ :
Vous jouez NOIR
résult.boule ....Votre Mise ....Résultat ....Cumul des gains
R ...........................5 ................- 5 ...................- 5
R ...........................5..................- 5....................- 10
R..........................5 ...............- 5....................- 15
N .......................10..............+ 10 ....................- 5
R ....................10...............- 10 ........................- 15
R ......................10 ................- 10 .....................- 25
N ....................20 ..............+ 20 .........................- 5
N ..................20 .................+ 20 .....................+ 15
Cette montante progresse plus lentement qu'une martingale, mais il vous faudra plus d'un coup gagnant pour combler les pertes.
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